各位谕霸新年好:
点卡版上线以来,我们收到了大量的玩家的玩家反馈,为了及时解答一下大家最近比较关心的问题,我们决定进行一次新春答疑特辑。
Q1:目前游戏内副本进度开放到了弑神神祠,大多数pve玩家都逐步通关了,pve现在每周有点无聊,什么时候能有新的挑战?
答:我们将于1月26日晚20:00开放弑神长城副本的挑战。在点卡版中,我们希望大家都能比较轻松的进行游戏,因此每周的收益活动是有限的,避免逼肝的情况。同时,我们将在后续的版本中逐步增加风物志、人物传等休闲玩法,供时间较多的玩家进行游玩。
Q2:可以提供帮带系统么,目前老人打完副本后想帮带新人都没有办法进入副本!
答:我们正在对帮带系统进行迭代,会在迭代完成后放出。为了避免帮带系统导致逼肝或者代练躺尸的游戏生态,帮带系统不会提供加速养成毕业的数值类道具;同时,帮带模式下的副本掉落也会同步进行调整。
Q3:目前组队都是靠世界喊话,且很多喊老手来,有类似组队平台的东西么?
答:游戏内目前存在组队平台系统,我们会尽快优化其入口显示和功能,让其能显示更多的信息,方便团长对自己需求的情况进行描述等,希望能够将组队平台最大化利用,提升大家的组队体验。
Q4:当前PVP装备能直接换出50属性等级对副本造成了一些影响,导致大家必须混搭穿装备打本,何时把这套装备真正区分开?
答:因为前期整体人物属性较低,导致PVP和PVE装备的特色属性体现的差距较为不明显,从弑神长城开始,PVE与PVP装备会随着整体属性等级的提升,带来明显的差异。
Q5:光刃和业刹的副本输出太差了,流光和罡体圣堂的PVP也明显强于其余职业,近期有职业调整计划么?
答:近战职业在副本内的输出环境问题我们非常关注,我们将在年后开始集中对当前副本内的机制进行调整,尽快优化近战输出环境。部分职业PVP过强的问题,我们也将在2月上旬根据当前的战斗数据进行职业平衡调整,优化大家的战斗体验。
Q6:PVP装备上现在肝帝与普通玩家的差距太大了,过于逼肝了,听说还要出新装等的PVP装,这个有解决计划么?
答:我们在本赛季还会开放两套PVP装备,分别为60属性等级和80属性等级,预期将于2月前期版本中进行投放,我们将同步开启名将系统,在给予玩家更多的PVP能力选择时,新PVP装备的兑换会受到名将等级的限制,整体的兑换进度差距将会大幅缩小,解决当前PVP肝度差距较大的问题。
Q7:PVP目前的大型玩法只有领地战,剩下只有常规的战场和竞技场,后续有计划提供更多的大型群战玩法么?
答:我们将在本赛季后续版本中更新帝国战争玩法,在该玩法中玩家将分为两大阵营在帝国边境展开争夺。
Q8:公会维护和升级消耗的资源比较多,目前投放很少,快维护不下去了。
答:我们会在年后对各类活动加大公会资源的投放,同时会对公会建筑的数值进行调整,预期2月中旬调整完成。
Q9:现在体力和脑力回复太慢了,作为生活玩家和声望党表示根本不够用!
答:我们会尽快调整体脑力的获取,为了防止违规角色影响整体生活职业的收益,我们暂不考虑将体脑力直接改为离线获取,会主要在各类玩法内增加额外体脑力的投放。
感谢大家对天谕一直以来的支持,我们非常期待倾听您的反馈,您的任何建议均可通过官方贴吧和官网社群进行反馈,我们将第一时间安排专门人员跟进处理。同时,我们将定期发布答疑反馈,方便大家及时了解自己关心问题的解决进度。
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