《天谕》点卡版官方网站-装备全靠打的赛季制幻想世界MMO

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【剑心证道】测试服职业技能改动说明

2023-12-02

【通用】

  统一小幅提高了各职业的无双获取。

  每个节点增加了1个新的天赋技能选择。

【圣堂】

  新增三星无双-惊雷·震万钧:增加自身的30%生命值上限并回复30%生命值。

  破阵:移除了附加装备物理防御力伤害的效果。

  铁血:增加自身/队友的生命上限由1600/800上调至2000/1000。

  光盾:护盾值由2916上调至3790。

  降世:修复了位移过程中霸体未能正确生效的问题。

【执锐-天赋技能-新增】

  凌人:扫荡释放期间,自身受到伤害降低12%。

  卸甲:旋斩一斩命中倒地状态的敌人后,使敌人物理防御力降低10%,持续6秒(可以被驱散)。

  霍闪:龙握可以将自身牵引至敌人身前,龙握的伤害提升400%->龙握可以将自身牵引至敌人身前,并使目标周围3米的敌人聚拢至目标位置。

  韬光:龙握变为充能技能,充能上限为2层。(充能技能:拥有充能层数时,可以消耗1层充能释放一次技能;充能时间与技能冷却时间一致。)

  破禁:光盾不再禁用无双技能,释放后额外增加8点神佑系无双值。

  劈世:奔雷·冲的击退效果能够对霸体敌人生效(不对怪物生效),击退距离提高1米。

  重磐:冲雷·降天罡制造的石壁持续时间提高3秒,且自身处于石壁范围内时,防御力提高20%。

  披荆:雷神·绝对守护释放时,若周围20米敌人数量超过3人,则伤害减免效果增加15%。

  霹雳:惊雷·震万钧释放后,立即在周围25米每个敌人的脚下生成一道落雷(最多同时存在5个),对5米范围内的敌人造成300%的雷电伤害。自身技能造成的所有雷电伤害提升8%。

  知恩:惊雷·震万钧的生命回复效果每结算到一个目标,接下来6秒内受到伤害额外降低4%,自身生命额外回复3%。

【执锐-天赋技能-修改】

  轰掣:猛击造成的伤害提升80%->猛击每次命中敌人,有25%概率造成130%攻击力的附加伤害。

  惩地:撼·雷霆不再造成击倒效果,技能范围提高5米,改为造成两次雷电伤害->撼·雷霆不再造成击倒效果,技能范围提高8米,改为造成两次雷电伤害。

  傲然:光盾和光盾二斩可以在被控制状态下使用->光盾和光盾二斩可以在被控制状态下使用,光盾的护盾量提高60%,光盾二斩造成伤害提高30%。

  破祟:锁·擒魔会清除被命中敌方的流血状态,额外造成流血层数*20%的伤害(仅计算自身给予目标的流血状态层数)->锁·擒魔会对流血状态目标额外造成流血层数*8%的伤害(仅计算自身给予目标的流血状态层数)。

  霆谴:炎雷·转造成的伤害变为雷电伤害,自身技能造成的所有雷电伤害提升20%->炎雷·转期间每秒会将周围敌人向中心吸附,炎雷·转期间受到伤害降低15%,炎雷转期间移动速度额外提高30%。

  千仞:冲雷·降天罡会清除被命中敌人的流血状态,额外造成流血层数*5%的伤害(仅计算自身给予目标的流血状态层数)->冲雷·降天罡对流血状态目标额外造成流血层数*12%的伤害(仅计算自身给予目标的流血状态层数)。

  化险:铁血持续期间,受到致死伤害时可以免疫死亡一次,清除自身所有负面状态并获得自身生命上限10%护盾。此效果每180秒可触发一次,且副本内不生效->铁血持续期间,受到致死伤害时可以免疫死亡一次。清除自身所有负面状态并获得自身生命上限30%的血量,随后进入3秒的“停滞”状态,该状态期间不会受到任何伤害和治疗,无法被锁定,自身无法行动。此效果每180秒可触发一次,且副本内不生效。

【止戈-天赋技能-新增】

  凌人:扫荡释放期间,自身受到伤害降低12%。

  卸甲:旋斩一斩命中倒地状态的敌人后,使敌人物理防御力降低10%,持续6秒(可以被驱散)。

  霍闪:龙握可以将自身牵引至敌人身前,龙握的伤害提升400%->龙握可以将自身牵引至敌人身前,并使目标周围3米的敌人聚拢至目标位置。

  韬光:龙握变为充能技能,充能上限为2层。(充能技能:拥有充能层数时,可以消耗1层充能释放一次技能;充能时间与技能冷却时间一致)。

  破禁:光盾不再禁用无双技能,释放后额外增加8点神佑系无双值。

  劈世:奔雷·冲的击退效果能够对霸体敌人生效(不对怪物生效),击退距离提高1米。

  重磐:冲雷·降天罡制造的石壁持续时间提高3秒,且自身处于石壁范围内时,防御力提高20%。

  披荆:雷神·绝对守护释放时,若周围20米敌人数量超过3人,则伤害减免效果增加15%。

  泰然:雷神·千裂破释放期间,自身伤害减免提高35%。

【止戈-天赋技能-修改】

  圣护:光盾提供的护盾量提高30%,且光盾持续期间不再禁用无双技能->光盾提供的护盾量提高50%,且光盾持续期间不再禁用无双技能。

  知恩:惊雷·震万钧的生命回复效果每结算到一个目标,接下来6秒内受到伤害额外降低4%,自身生命额外回复3%。

【光刃】

  新增三星无双-疾杀·碎惊风:以剑化雨,眩晕指定区域半径6米内的敌人,期间维持霸体状态。每0.5秒对敌人造成469.6%的物理伤害,持续3秒。

  不动山:持续时间下调1秒。

  灭魄·封神斩:统计10秒内受到的总伤害30%的伤害,不超过80w->统计10秒内受到的总伤害30%的伤害,不超过自身物理攻击力的250倍。

【武魄-天赋技能-新增】

  贯注:杀意状态下,追命冷却时间降低至3秒,但追命二斩不再附带控制效果和自身位移,转而产生“剑气”伤害周围5米的敌人,“剑气”造成400%物理伤害。

  迎刃:“剑气”命中任一敌人时,自身获得一层“剑意”,持续10秒。当自身存在两层“剑意”时,释放追命二斩产生的“剑气”变为“剑气·极”,对10米内敌人造成800%物理伤害并击倒敌人,随后清空自身的“剑意”层数。

  桀骜:战意·杀的持续时间提高至90秒,释放战意决后立即获得500点战意值。

  移形:破月会将路径上的敌人撞至终点位置,并使其被击倒,持续3秒。

  破虏:瞬杀·暗月会额外穿透敌人30%物理防御力。

  顽石:不动山的持续时间增加2秒。

  万变:斩风雷的冷却时间减少3秒,造成伤害提高30%。

  瞬灭:灭魄·封神斩不再需要吟唱,伤害统计的比率提升至45%。

  聚沙:斩风雷命中3人及以上时,6秒内释放疾杀·碎惊风额外无视敌人60%物理防御力。且本次疾杀·碎惊风的中心区域会生成一道龙卷风,持续将周围5米的敌人向中心吸附。

【武魄-天赋技能-修改】

  风眼:斩风造成的伤害提高100%->斩风伤害提高70%,斩风三斩会将前方敌人向身前聚拢。

  狂意:狂杀不再释放原本的最后一击,冷却时间减少2秒且伤害增加70%->狂杀不再释放原本的最后一击,冷却时间减少2秒且伤害增加120%。

  行狩:猎光对倒地状态下的敌人造成的伤害提高190%,对怪物伤害提高60%->猎光对倒地状态下的敌人造成的伤害提高160%,对怪物伤害提高60%。

  了悟:斩青云每次伤害进入剑道状态的概率提高60%->斩青云引导时间缩短至0.5秒,引导完成后获得一层“剑意”,并向前丢出一柄旋转飞剑,每0.5秒对飞剑周围敌人造成30%物理攻击力的伤害,飞剑持续2秒。

  裂空:破空斩对10米外的敌人造成的伤害提高100%->破空斩对5米内的敌人造成的伤害提高200%。

  不移:追命释放后,自身获得霸体效果,持续2秒->追命释放后,自身获得霸体效果,持续2秒。(习得天赋贯注时,霸体效果变为1秒)

  猎步:破月释放后,自身移动速度提高40%,持续5秒->破月的位移距离翻倍,且释放破月后,移动速度提高30%,持续5秒。

  御锋:斩风雷不再消耗无双值,伤害降低20%,冷却时间降低15秒,范围扩大3米且不需要吟唱。但不再向前移动,不再造成控制效果->斩风雷不再需要吟唱,旋风移动速度大幅降低,且碰撞到敌人后不再停止。“剑气”“剑气·极”的伤害提高25%。

  携风:位于斩风雷中释放追命,追命的冷却时间降低12秒->斩风雷伤害降低60%且不再持续吸引敌人,冷却时间降低至8秒,不再需要消耗无双值,但仅在“剑意”“剑之极意”状态下可用。每次释放追命二斩,斩风雷的冷却时间降低1秒。

  凛月:血绽状态下释放破月,自身物理伤害额外增加30%,持续5秒。->释放血绽诀后,自身物理伤害额外增加30%,持续5秒。

  折云:斩青云的持续时间缩短50%,每段伤害提高160%->斩青云造成的伤害提高60%。

  浩荡:追命二斩不再附带控制效果和自身位移,转而产生剑气伤害周围5米的敌人,剑气造成550%物理伤害。此次伤害命中任一敌人时,自身获得一层“剑意”,持续10秒。当自身存在两层“剑意”时,释放追命二斩产生的剑气会造成1100%物理伤害并击倒敌人,随后清空自身的“剑意”层数。->“剑之极意”状态下,斩风雷变为向前方斩出一道疾风剑气,对路径上的敌人造成一次292%的物理伤害。疾风命中敌人时,会在敌人脚下生成一个“剑气·极”(该效果最多同时存在3个)。

  刃鸣:每次施展追命二斩的“剑气”时,降低自身斩风雷冷却时间4秒;当自身存在两层“剑意”时,释放追命二斩,会使自身物理破防力提高20%,持续6秒。->斩风雷造成的伤害提高30%。自身存在两层“剑意”时,释放追命二斩,会获得“剑之极意”状态,自身物理破防力提高25%,持续6秒。

  锐锋:斩晴空造成的伤害提高150%。->斩晴空不再需要吟唱,造成的伤害提高120%,且释放后获得一层“剑意”。

  清风:自身位于斩风雷区域内时,受到伤害降低20%。血绽诀冷却时间降低至30秒,持续时间降低2秒,不再获得治疗吸收盾。->自身位于斩风雷区域内时,受到伤害降低20%。斩风雷的运动逻辑变为以6米每秒的速度向自身移动。

  破邪:剑气的伤害提高30%->疾杀·碎惊风造成的伤害提高40%。

【归一-天赋技能-新增】

  擒风:斩风伤害提高70%,斩风三斩会将前方敌人向身前聚拢。

  迎刃:斩青云引导时间缩短至0.5秒,引导完成后获得一层“剑道之心”,并向前丢出一柄旋转飞剑,每0.5秒对飞剑周围敌人造成30%物理攻击力的伤害,飞剑持续2秒。

  桀骜:战意·道的持续时间提高至90秒,释放战意决后立即获得500点战意值。

  移形:破月会将路径上的敌人撞至终点位置,并使其被击倒,持续3秒。

  破虏:瞬杀·暗月会使敌人物理防御力降低25%,持续6秒(对怪物无效)。

  顽石:不动山的持续时间增加2秒。

  万变:疾杀·碎惊风释放期间自身增加大量反控等级(对推拉等控制生效),疾杀·碎惊风持续期间自身受到伤害降低30%。

  瞬灭:灭魄·封神斩不再需要吟唱,伤害统计的比率提升至45%。

  聚沙:疾杀·碎惊风会持续将敌人向中心吸附,并使其物理防御力降低30%(减防效果不对怪物生效)。

【归一-天赋技能-修改】

  辉芒:斩流火释放后,物理伤害额外提高15%,持续5秒->斩流火释放后,使自身受到伤害额外降低15%。

  涤清:血绽决的血绽状态不再附带治疗吸收盾,持续时间减少2秒->血绽决的血绽状态不再附带治疗吸收盾,持续时间减少1秒。

【玉虚】

  新增三星无双-星流幻空影:释放后使自身获得20%生命值上限的护盾,持续8秒。若护盾持续期间未被打破,则护盾消失时对周围15米敌方造成1708.2%攻击力的法术伤害,并使敌人被禁锢,持续3秒。

  遁·流星:冷却时间上调5秒。

  万象·剑罚:冰元灵下的效果由冰冻改为深度冻结。

【九霄倾-天赋技能-新增】

  星韵:裁·星剑命中任一敌人时,使自身获得5层“星辰之力”。星辰之力:受到伤害降低0.4%,持续10秒,最大可叠加25层。

  清贯:释放星体不再需要吟唱。释放星体后,获得“群星护持”。若释放星体时,自身拥有15层及以上的“星辰之力”,则立即额外获得5层“星辰之力”。·群星护持:“群星护持”持续期间,每秒消耗5层“星辰之力”,“星辰之力”层数耗尽时,“群星护持”消失。“群星护持”持续期间,自身受到伤害降低35%但无法使用轻功。每消耗1层“星辰之力”,对周围10米范围内的敌人发射流星,造成35%基础攻击力的法术伤害。

  卜宿:释放星落后,在距离自身最近的敌人位置再召唤一个星落。星落每次命中敌人,使敌人移动速度降低10%,持续5秒,最大可叠加8层;星落命中敌人时,自身获得1层“星辰之力”。

  珠玑:每次释放穿云,有30%概率获得1层“星辰之力”。“群星护持”产生的流星造成的伤害提高55%。

  持盈:“群星护持”期间,虚空·禁不再需要吟唱。释放虚空·禁时,如果自身周围30米内友方人数小于3人,虚空·禁能够使区域内敌方“禁魔”。

  不辞:遁·流星释放后,5秒内下一个技能无需吟唱,获得7.5%最大生命上限的护盾,并立即获得5层“星辰之力”。

  厥月:“群星护持”期间,星刃·闪造成伤害提高140%。星刃·闪命中敌人时,使敌人无法使用轻功(可以被驱散),持续3秒。命中任一敌人时,使自身获得1层“星辰之力”,持续10秒。

  焚天:火元灵状态下,天火玄冰坠一段会对最多3名敌人附加“天火即坠”状态。“天火即坠”持续2秒,状态结束时会在目标脚下生成一个25%伤害的天火玄冰坠,“天火即坠”状态结束生成的天火玄冰坠不会附带“天火即坠”效果。

  漱冰:当敌人处于自身造成的深度冻结状态时,防御力降低8%。

【九霄倾-天赋技能-修改】

  霜华:冰元灵状态下,冰封射程增加5米,且冷却时间减少2秒。冰封伤害提升50%。->冰元灵状态下,冰封转而造成深度冻结。

  寂电:雷元灵状态下,骤雷闪电球的移动速度提高100%,并无需释放骤雷二斩,骤雷爆炸后自动在原地生成一个雷域,造成持续伤害。骤雷的雷域造成伤害提高45%。->雷元灵状态下,骤雷闪电球的移动速度提高100%,并无需释放骤雷二斩,骤雷爆炸后自动在原地生成一个雷域,造成持续伤害。骤雷的雷域造成伤害提高45%。骤雷释放后立即获得3点万象系无双值。

  行道:伐·星落能够解除控制,并使自身获得“霸体”状态,持续2秒。伐·星落的冷却时间增加6秒。->伐·星落能够解除控制,并使自身获得“霸体”状态,持续2秒。伐·星落的冷却时间增加8秒。

  寒露:冰元灵状态下,定·星阵能够使敌人“深度冻结”,无法行动,持续3秒。->冰元灵状态下,定·星阵能够使敌人“深度冻结”,无法行动,持续3秒。冰元灵状态下定·星阵的范围提高至7米。

  捻华:冰元灵状态下,星刃·闪会使敌人“减速”,移动速度降低50%,持续5秒。连续命中3次,会使敌人“定身”,无法移动,持续3秒。->冰元灵状态下,星刃·闪命中深度冻结状态下的敌人时,有30%概率使其被“禁魔”(可以被驱散),持续3秒。

  天戮:万象·剑罚造成的伤害提高60%。->霜月·锁千秋的牵引范围调整为以自身为中心20米,且伤害提升40%。

  须臾:火元灵状态下施放的万象·剑罚不需要吟唱,且伤害提高50%。->灵袭造成的伤害提高80%。

  激绕:雷元灵状态下,御风·流的结算频率变为1秒。每秒会在脚下产生一个范围为5米的雷域,造成一次400%法术伤害的伤害,并使敌人受到禁轻功效果,持续3秒(可以被驱散)。->雷元灵状态下,御风·流的结算频率变为1秒。每秒会在脚下产生一个范围为5米的雷域,造成一次400%法术伤害的伤害,并使敌人“晕眩”,无法行动,持续2秒(可以被驱散)。

  凛冽:火元灵状态下施放的苍摇·玄天雷不再造成范围伤害,范围内根据敌人数量增加伤害的效果不再生效,对主目标的伤害额外提高60%。->火元灵状态下施放的万象·剑罚不需要吟唱,且伤害提高50%。

  恃天:焚天·剑舞持续时间减少5秒,每1秒对20米内距离自身最近的敌人释放一道剑影,造成250%法术伤害。->焚天·剑舞持续时间减少5秒,每1秒对20米内距离自身最近的敌人释放一道剑影,造成250%法术伤害。每次命中敌人,使自身万象系无双值增加5点。

  摇尘:霜月·锁千秋的牵引范围调整为以自身为中心20米,且伤害提升40%。->万象·剑罚造成的伤害提高60%。

  银花:雷元灵状态下施放的天火玄冰坠的范围增加3米。造成伤害时会附带“天雷”效果,使敌人轻功回复降低10%,持续5秒。“天雷”效果叠加到5层时,变为“触电”,使敌人无法使用轻功,持续3秒。天火玄冰坠的伤害提高25%->雷元灵状态下施放的天火玄冰坠的范围增加3米。造成伤害时会附带“天雷”效果,使敌人轻功回复降低10%,持续5秒。“天雷”效果叠加到3层时,变为“触电”,使敌人无法使用轻功,持续3秒。天火玄冰坠的伤害提高25%。

  飘摇:御风流不再需要吟唱,且“御风”状态的移动速度提升效果提高至100%。->御风·流持续期间,“群星护持”产生的流星造成的伤害提高120%。

  凝息:冰元灵状态下施放的苍摇·玄天雷会使敌人“定身”,持续1秒。苍摇·玄天雷伤害提高35%。->冰元灵状态下施放的苍摇·玄天雷会使敌人“定身”,持续1秒。该定身状态下,防御力降低25%。

  泛夜:灵袭造成的伤害提高80%->临·星盾冷却时间减少15秒,但无法再解除控制。

  疏骤:冰元灵状态下施放的万象·剑罚的“冰冻”效果升级为“深度冻结”,无法行动,不会被攻击所解除,持续3秒。->火元灵状态下施放的苍摇·玄天雷不再造成范围伤害,范围内根据敌人数量增加伤害的效果不再生效,对主目标的伤害额外提高60%。

  若皎:临·星盾冷却时间减少15秒,但无法再解除控制。->释放星流幻空影不再需要吟唱。星流幻空影释放后3秒内,“群星护持”不会消耗“星辰之力”,且流星造成的伤害提高200%。

【炎天】

  新增三星无双-追命·链狙:连续向前方发射三枚导弹,每段对范围内的敌人造成886.8%的物理伤害。

  死亡狙击:额外伤害由454上调至590。

【灼空-天赋技能-新增】

  为虹:释放黯灭弹后,获得“快速拔枪”状态,持续5秒。快速拔枪:获得“快速拔枪”状态时,立即重置杀戮风暴的冷却时间。“快速拔枪”状态持续期间,释放杀戮风暴不需要吟唱、不需要消耗无双值、持续时间变为1秒。“快速拔枪”状态消失时,杀戮风暴进入冷却。

  偶瞑:每次释放炎光傀儡后,获得“快速拔枪”状态,持续5秒。杀戮风暴的伤害提高150%。聚能持续期间,释放炎光傀儡时将不会召唤新的傀儡。

  破岚:震地雷不再产生定身效果,转而可以击倒敌人,并使敌人暴伤减免降低12%,持续3秒(可以被驱散)。自身所有锁定技能射程降低1米。

  藏烟:穿云弹可额外攻击目标周围的4个目标。造成伤害提高15%。

  燧石:每次释放杀戮风暴,获得1层“火力就绪”状态,持续10秒,最大可叠加5层。每层“火力就绪”状态会使追命·链狙需要消耗的无双值降低10点。

  猎腾:死亡狙击会对目标周围10米的敌人造成50%的溅射伤害。

  渥彩:杀戮风暴释放的前1秒,获得霸体状态。杀戮风暴在释放过程中可以移动。杀戮风暴的伤害提高150%。

  焰魔:释放战争铁甲能够解除自身所有负面状态,但释放战争铁甲后自身不再进入战争铁甲状态,转而召唤一个“战争傀儡”。战争傀儡:继承主人100%的攻击力,射程为20米,持续20秒,不会受到任何伤害。战争傀儡的光炮造成300%物理攻击力的物理伤害。当自身处于“聚能”状态时,改为释放闪电,对目标10米范围内的敌人造成900%物理攻击力的物理伤害。

  熺焰:追命·链狙的吟唱时间降低0.5秒,每次命中敌人时,会为其附加1层“业火”,最大可叠加2层,持续3秒。追命·链狙对自身赋予“业火”状态的敌人造成的伤害提高60%*状态层数。

【灼空-天赋技能-修改】

  辉峥:暗诡雷伤害提高350%且不再能够移动,爆炸后会同时触发“烈性炸药”“和“寒性炸药”的效果。暗诡雷的触发半径提高2米,冷却时间提高5秒。自身所有锁定技能射程降低1米。->暗诡雷伤害提高350%且二斩射程降低15米,爆炸后会同时触发“烈性炸药”“和“寒性炸药”的效果。暗诡雷的冷却时间提高5秒。自身所有锁定技能射程降低1米。

  炎卷:震地雷的爆炸范围增加5米。伤害提高250%。->震地雷的爆炸范围增加5米。伤害提高180%。

  破岚:震地雷不再产生定身效果,转而可以击倒敌人,持续3秒。自身所有锁定技能射程降低1米->每次释放傀儡类技能,自身获得“迅捷”,移动速度提高50%并霸体,持续1秒。

  灼阳:魔能甲二斩对敌人造成“晕眩”状态,持续3秒。->魔能甲持续期间,自身获得生命值上限10%的护盾。魔能甲可以释放二斩,对敌人造成“晕眩”状态,持续3秒。

  淬炎:震地雷无法产生范围伤害,伤害提高200%。自身所有锁定技能射程提高1米。->暗诡雷变为充能技能,最大充能层数为2层。

  业火:普通炸药爆炸后原地留下一滩流火,每秒对范围内敌人造成90%基础物理攻击的法术伤害,持续5秒。->普通炸药爆炸后原地留下一滩流火,每秒对范围内敌人造成90%基础物理攻击的法术伤害,持续5秒。流火上的敌人移动速度降低50%。

  暗锏:黯灭弹释放后,立即驱散目标2个正面状态。->黯灭弹释放后,立即驱散目标2个正面状态。每驱散1个正面状态,自身暴击力提高5%,持续5秒。

  濯焰:震荡弹有50%的概率击退敌人2米,并打断其吟唱和引导状态。->震荡弹有50%的概率击退敌人2米,并使其“晕眩”,无法行动,持续1秒。

  赤虹:死亡狙击对死亡标记状态下的目标造成的伤害提高50%。自身所有锁定技能射程提高1米。->死亡狙击的吟唱时间降低0.5秒,对血量低于50%的敌人造成额外100%的伤害。

  焱砺:杀戮风暴的持续时间降低至5秒,伤害提高400%。->杀戮风暴的持续时间降低至5秒,首段伤害变为原伤害的150%,此后每段伤害在此基础上增加150%。

  赤焰:战争铁甲能够解除自身所有负面状态,且怒火的伤害提高200%。自身所有锁定技能射程降低1米。->战争铁甲能够解除自身所有负面状态,且怒火的伤害提高120%。自身所有锁定技能射程降低1米。

  灼冥:死亡标记状态下的敌人受到治疗降低40%。->死亡标记状态下的敌人受到治疗降低65%。

  炎壁:死亡狙击对血量低于50%的敌人造成额外60%的伤害->灭屠战机释放后无法控制地自动向前移动,对生命值高于50%的敌方额外造成150%的伤害。

  炎链:蓝钢·狱牙的持续时间增加6秒。->蓝钢·狱牙的持续时间增加6秒。狱牙内的敌人暴伤减免降低12%,不对怪物生效。

【流光】

  新增三星无双-移光引魂:连接指定友方,使其得到强化,并回复目标及其周围友方的生命值。10秒内持续为目标附加“神引”状态,每2秒回复目标及其周围半径5米友方253%基础治疗能力的生命值。自身与目标距离超过50米时连接中断。神引状态:暴击力提高10%,无双增长率提高30%。

  魂镜:衍光形态下召唤的魂镜可以使周围队友增加物理和法术防御力,寂灭形态下召唤的魂镜可以使周围队友增加物理和法术伤害->衍光形态下召唤的魂镜可以使自身增加2%治疗加强率和3.5%防御力,寂灭形态下召唤的魂镜可以使自身法术伤害提高3%

  轮回之门:现在寂灭形态和衍光形态的轮回之门将独立冷却,下调了伤害和治疗效果。

  沐光之念:强化自身和目标队友的8%伤害和4%的破魔率,自身持续15秒,队友持续10秒->强化自身和目标队友10%的伤害,自身持续15秒,队友持续10秒。

  涅槃之穹:曜目派系下,可以在被控状态下使用。

  一念成神:化为极光天神时,为自身和周围队友提供光之魂镜和暗之魂镜的增益->化为极光天神时,为自身提供光之魂镜和暗之魂镜的增益。

【天赋技能-暗瞳-新增】

  黎夜:魂击命中敌人时,有25%概率使敌人“定身”,无法移动,持续2秒。

  沉幽:寂灭形态下,魂爆的持续时间增加2秒,魂爆持续期间,敌人轻功回复速度降低50%。

  琉照:自身处于魂镜15米内时,受到伤害降低7%。

  千祟:幽夜暗握的禁锢时间增加2秒,并使敌人在被禁锢期间受到治疗降低30%。

  无殇:极光之触冷却时间增加10秒,不再消耗无双值,引导过程中维持“霸体”状态。引导结束后,自身立即获得8点无双值。

  离群:离魂归位释放时,使魂镜周围5米敌人被“禁锢”,持续3秒。魂镜周围5米内敌人防御力降低8%(不对怪物生效)。

  无念:沐光之念不再强化自身,使目标获得的沐光之念数值效果提高100%,持续时间增加5秒。

  冥泷:魂击以外的锁定控制类效果会在目标位置产生一条冥泷,冥泷出现和落地时造成120%法术攻击力的法术伤害(共2次)。当冥泷仅命中一个敌人时,伤害提高50%。

  泷罚:天赋冥泷造成的伤害提高125%。

【天赋技能-暗瞳-修改】

  噬暝:魂击造成的伤害提高100%->魂击造成的伤害提高180%。

  迢陌:寂灭形态下,魂爆延时爆炸时间缩短2秒,伤害提升120%->魂击的技能范围提高至5米,伤害提高130%。

  冥幻:魂爆的技能范围提高3米->衍光状态下魂击有30%的概率使主目标获得1250点护盾,持续6秒。

  嗜魄:魂爆造成的伤害提高150%->寂灭形态下,魂爆的持续时间增加7秒,最大可叠加层数增加2层,伤害提高180%。魂爆的冷却时间增加3秒,魂爆叠加到3层时会立即结算。

  执念:灭之魂状态的持续时间延长5秒->寂灭形态下,魂爆延时爆炸时间缩短2秒,伤害提升120%。

  戒冥:魂击的技能范围提高至5米,伤害提高60%->魂爆的技能范围提高3米,伤害提升50%。

  无垠:虚空流转的最大射程增加10米。->虚空流转的最大射程增加10米。虚空流转释放后,自身受到伤害降低10%,持续5秒。

  永寂:使用破碎虚空后魂镜不再消失。->使用破碎虚空后魂镜不再消失。破碎虚空造成的伤害提高100%。

  帝瞑:魂域造成的伤害提高20%。->魂珠引导过程的前1秒内使自身“霸体”,无法被控制。魂珠造成的伤害提高20%。

  离殃:寂灭形态下,追魂之魄停留在原地,触碰到敌方时会立刻爆炸,伤害提高20%,并为敌方附加“追魂”效果,但不能释放追魂之魄二斩,持续3秒。->寂灭形态下,追魂之魄的暗魄球移动过程中将无法造成伤害,追魂之魄二斩造成的伤害提高180%。

  影动:寂灭形态下,破碎虚空能够引爆“追魂”效果,使此次破碎虚空造成的伤害提高80%。->引魂离殇造成的伤害提高50%。

  朱殷:死神过境持续的时间降低25秒,每秒造成的伤害提高140%->死神过境持续的时间降低25秒,每秒造成的伤害提高100%。

  晓濯:寂灭形态下,释放轮回之门时,将不再在自身脚下召唤噬魂之门,转而在自身周围前后左右5米处各召唤1个噬魂之门,噬魂之门的持续时间降低至3秒。->寂灭形态下,释放轮回之门时,且将不再在自身脚下召唤噬魂之门,转而在自身周围前后左右5米处各召唤1个噬魂之门,噬魂之门的持续时间降低至3秒。自身位于轮回之门包围的空间时,受到伤害降低25%。

  氤氲:衍光形态下,进入“光之禁区”半径5米范围内的敌人会被“禁锢”,无法行动,持续3秒。->衍光形态下,进入“光之禁区”半径5米范围内的敌人会被“禁锢”,无法行动,持续2秒。

  承夜:引魂离殇的技能范围扩大5米。->寂灭形态下,灵魂之禁释放时立即对目标周围5米敌人造成350%法术攻击力的法术伤害,不再产生暗之禁区,转而为目标附加“禁锢”状态,无法行动,持续3秒。

  冥落:在引爆寂灭魂镜时对命中的敌方目标产生禁锢效果,定身且轻功回复速度降低100%,持续3秒,不可被驱散->在引爆寂灭魂镜时对命中的敌方目标产生禁锢效果,定身且立即扣除敌方60点轻功值。

  超荒:释放虚空流转5秒内,若成功击杀敌方玩家,则立即刷新虚空流转冷却时间。->一念堕魔的寂灭波不再可用,修罗之怒造成的伤害提高40%。

  魅影:引魂离殇释放期间,使主目标受到治疗降低50%。->引魂离殇释放期间,使主目标受到治疗降低60%。引魂离殇的伤害提高20%。

  凝幻:释放引魂离殇时,对主目标产生“禁锢”效果,无法行动,持续3秒。->释放引魂离殇时,对目标产生“禁锢”效果,无法行动,持续3秒。引魂离殇最后一次结算时,使目标移动速度降低50%,持续3秒。

【天赋技能-曜目-新增】

  悬魂:衍光形态下,魂爆的持续时间增加至10秒,持续期间每2秒回复目标32%治疗能力的生命值。

  极光:衍光形态下可以释放魂爆二斩,使衍光魂爆立即结算,并使该段治疗对主目标的效果提升120%。

  夜明:衍光形态下,追魂之魄二斩不再可用,追魂之魄触碰到友方产生的生命回复状态治疗效果提升120%。

  映芒:移光引魂对主目标产生的治疗效果提升70%。

  银夕:移光引魂释放时,使目标获得“移魂”状态,状态期间首次受到致命伤害时会立即回复20%生命值,持续10秒。当移光引魂的连接中断时,移魂状态失效。(该效果无法在副本内生效)

【天赋技能-曜目-修改】

  遐思:魂击造成的治疗效果提高100%。->魂击有30%的概率使主目标获得1250点护盾,持续6秒。

  环拱:衍光形态下,魂爆延时爆炸的时间缩短2秒,治疗效果提升90%->寂灭形态下,魂爆的持续时间增加2秒,魂爆持续期间,敌人轻功回复速度降低50%。

  冥幻:魂爆的技能范围提高3米->魂爆的技能范围提高3米,治疗效果提升30%。

  烟消:魂爆造成的治疗效果提高30%->衍光魂爆的最大可叠加层数增加2层,且状态结束时不再产生治疗效果。每层衍光魂爆使目标移动速度提高10%。

  戒冥:魂击的技能范围提高至5米,伤害提高60%->衍光形态下,魂爆延时爆炸的时间缩短2秒,治疗效果提升90%。

  断梦:敌人将无法穿过神佑之门->敌人将无法穿过神佑之门。穿过自身创造的神佑之门时获得的“神佑”状态现在还会使自身受到伤害降低25%。

  夕阴:衍光形态下,追魂之魄的移动速度提高50%,且追魂之魂二斩造成的治疗效果提升15%,且会对周围25米的友方造成20%的额外治疗->衍光形态下,追魂之魄的移动速度提高50%,追魂之魂二斩会对周围25米的友方造成80%的额外治疗。

  淙振:衍光形态下,对生命值低于20%的目标,追魂之魄爆炸时会为其回复最大生命值20%的生命值。->衍光形态下,追魂之魄二斩造成的治疗量提高150%。

  沐佑:衍光形态下,释放轮回之门时,将不再自身脚下召唤神佑之门,转而在自身周围前后左右各召唤1个。神佑效果的持续时间降低至2秒->衍光形态下,释放轮回之门时,将自身周围5米的敌人吸引至中心,将不再在自身脚下召唤神佑之门,转而在自身周围前后左右各召唤1个。神佑效果的持续时间降低至2秒。

  掠影:沐光之念效果对周围所有队友生效->寂灭形态下,灵魂之禁不再产生暗之禁区,转而为目标附加“禁锢”状态,无法行动,持续3秒。

  魅影:引魂离殇释放期间,使主目标受到治疗降低50%。->引魂离殇释放期间,使主目标受到治疗降低50%,不再需要消耗无双值,且引导完成后获得8点无双值。

  雾星:衍光状态下,当自身生命值低于20%时,获得“光之体”效果,受到的伤害降低35%,持续5秒,每60秒最多触发一次->衍光状态下,当自身生命值低于20%时,获得“光之体”效果,受到的伤害降低60%,持续5秒,每120秒最多触发一次。

  凝幻:释放引魂离殇时,对主目标产生“禁锢”效果,无法行动,持续3秒。->释放引魂离殇时,对目标产生“禁锢”效果,无法行动,持续3秒。引魂离殇最后一次结算时,使目标移动速度降低50%,持续3秒。

【灵珑】

  新增三星无双-梦蝶·舞长天:化为梦蝶之灵,附于目标敌人身上,持续6秒,并降低自身大量仇恨值。梦蝶之灵继承自身的生命值,梦蝶之灵的生命值耗尽时状态解除。可以使用技能灵蝶舞、情蛊生。

  ·灵蝶舞:对自身周围10米内的敌方造成599%法术攻击力的法术伤害,并附加“梦蝶”状态,持续6秒。“梦蝶”状态叠加到3层时,时敌人“晕眩”,无法行动,持续2秒。

  ·情蛊生:仅可对被附身的目标释放,使目标进入晕眩状态,持续2秒。

  青鸟:适当降低了一斩的伤害,适当提高了二斩的伤害。

  灵甲:护盾值由2000上调至2600。

  芊心:灵珑之心的每次回复由100上调至130。

  灵佑·万物生:治疗效果由107.2%上调至216.5%。

  灵念之韧-冬叶落:新增效果-每使用1个灵击外的巧语系技能会获得1个魂气。每次释放灵击,会额外获得1.3点花言系无双值。

  灵念之韧-盼春生:新增效果-每使用1个春风外的花言系技能会获得1个灵气。每次释放春风,会额外获得2.2点巧语系无双值。

【天赋技能-冬叶落-新增】

  岚生:春风会为目标附加一个可以吸收500伤害的护盾,持续5秒。

  灵妙:每层“如沐春风”状态会使目标的御灵力提高2%。

  清澄:灵化状态下,灵冲不再需要吟唱,造成的伤害提高150%。灵化的持续时间增加2秒。

  浮梦:灵化状态下,魅惑会使被命中的敌人法术防御力降低20%(不对怪物生效),持续6秒。灵化的持续时间增加2秒。

  云游:灵化状态的移动速度提高效果不再生效,持续时间增加6秒。

  戏蝶:灵甲可以在5秒内再次使用,解除自身的灵甲状态,并释放变形效果。变形状态下的敌人受到的伤害提高20%。

  翼风:鹰翼击不再造成击退效果,会对“飞萤之痛”状态下的敌人造成“晕眩”效果,无法行动,持续2秒。鹰翼击造成的伤害提高70%。

  情心:鹰翼击不再需要吟唱,且猎鹰的移动速度提高50%。

  蝶落:梦蝶·舞长天附体到目标时,会使周围10米内受到飞萤之痛影响的敌人晕眩,持续2秒。梦蝶·舞长天的灵蝶舞释放时,若自身周围10米内存在超过1名敌方,则本次造成的伤害对受到飞萤之痛影响的敌人提高100%。

【天赋技能-冬叶落-修改】

  缤纷:灵击的伤害提高50%->灵击的伤害提高80%。

  灵籁:灵击的技能范围提升至5米,伤害提升30%->灵击的技能范围提升至5米,伤害提升50%。

  成林:芊心使用会为周围队友增加霸体效果,持续3秒,但不再解除自身受控状态。->芊心使用会为周围队友增加霸体效果,持续3秒。

  长忆:自身御灵力降低20%,芊心不再附带霸体和治疗效果,且施放后不会清空魂气,芊心状态的持续时间提高至8秒,期间自身法术伤害提高15%,破魔率提升15%。->自身御灵力降低20%,芊心不再附带霸体和治疗效果,芊心状态的持续时间提高至8秒,期间自身法术伤害提高15%,破魔率提升15%。

  缘结:引爆鱼灵造成的“冰冻”和“迟钝”效果时间延长1秒。->引爆鱼灵造成的“冰冻”和“迟钝”效果时间延长2秒。

  蕙心:灵冲造成的伤害提高200%->灵化不再能够解除控制,不再具有伤害减免效果,冷却时间减少25秒。灵冲的伤害提高250%。

  横翼:鹰翼击命中蛇缠藤中的目标时,不再造成击退效果,而是使敌人“禁魔”3秒->鹰翼击命中蛇缠藤中的目标时,不再造成击退效果,而是使敌人“禁魔”3秒。鹰翼击每命中一个蛇缠藤中的目标,获得5点巧语系无双值。

  缠萝:蛇缠藤对自身施放的鱼跃范围内的敌人造成伤害时,有20%的概率在10米范围内随机一名敌人处生成一个蛇缠藤(不包括蛇缠藤施放目标),蛇缠藤最多可同时存在3个。->蛇缠藤对自身施放的鱼跃范围内的敌人造成伤害时,有25%的概率在10米范围内随机一名敌人处生成一个蛇缠藤(不包括蛇缠藤施放目标),蛇缠藤最多可同时存在3个。

  金波:鱼跃命中敌人后,使敌人身上的飞萤之痛伤害立即结算->鱼跃命中敌人后,使敌人身上的飞萤之痛伤害立即结算。飞萤之痛造成的伤害提高30%。

  葳蕤:蛇缠藤每次结算有50%概率降低敌人20%防御力,持续8秒,最多可叠加2层->蛇缠藤每次结算降低敌人20%防御力,持续8秒,最多可叠加2层(不对怪物生效)。

  奔山:鹿奔袭对周围5米的单位造成原技能80%的伤害->每次释放鹿奔袭,3秒内下一个技能造成的伤害提高40%。

  青袖:灵甲可以在5秒内再次使用,解除自身的灵甲状态,并释放变形效果->梦蝶·舞长天对生命值低于50%的目标造成额外60%的伤害。

  漫飞:扩散飞萤的效果距离提升至20米->扩散飞萤的效果距离提升至20米,飞萤之痛造成的伤害提高10%。

  洗碧:鹰翼击不再需要吟唱->梦蝶·舞长天的灵蝶舞不再产生任何效果,情蛊生使敌人“禁魔“、“晕眩”,无法释放技能和进行行动,持续2秒。情蛊生的冷却时间降低1秒。

  暗香:花灵被击破时,花灵周围5米内敌人进入“变形”状态,持续5秒。释放花灵吐蕊不再需要消耗无双值。->花灵被击破时,花灵周围5米内敌人进入“变形”状态,持续5秒。“变形”状态下的敌人受到的伤害提高20%。

【天赋技能-盼春生-新增】

  雨净:青鸟能够将敌人击退3米,青鸟不再能够释放二斩,冷却时间增加2秒。

  结笼:每层飞萤之痛能够使敌人移动速度降低15%。当飞萤之痛叠加到3层时,会使敌人“晕眩”,无法行动,持续2秒。随后清空飞萤之痛层数。

  风动:羽化、羽化灵不再需要吟唱(仅在副本内生效)。

  莲歌:白露的最后一段结算后,会在目标位置生成一朵莲花。莲花:每秒为3米内最多5名友方回复10%基础治疗能力的生命值,5秒后莲花绽放,为10米内友方回复35%基础治疗能力的生命值,随后莲花消失 。

  花使:月落甘霖释放时,若周围20米内没有自身召唤的莲花和花灵,则立即在自身位置生成一朵莲花;若周围20米内自身召唤的莲花和花灵总数超过4个,则立即使所有莲花绽放,并使本次莲花绽放的治疗效果提高200%。

  芳凝:花灵每次造成治疗效果时,有20%的概率在目标脚下生成一朵莲花(该效果有5秒的内置冷却)。

  芙回:释放芊心后,15秒内下3次释放春风,会在目标位置生成一朵莲花 。

【天赋技能-盼春生-修改】

  吹暖:春风的射程提高5米->春风的射程提高5米,无双获取效率提高20%。

  绽放:释放落樱额外获得2个灵气->释放落樱额外获得3个灵气,落樱的治疗效果提高15%。

  成林:芊心会为周围队友增加3秒的霸体,但不再解除自身受到的控制->芊心会为周围队友增加3秒的霸体。

  冰池:鱼跃可以在5秒内再次释放,引爆鱼灵,并使范围内敌人受到“冰冻”和”迟钝“效果持续3秒。迟钝无法被驱散。鱼跃的冷却时间增加5秒,伤害降低30%->引爆鱼灵造成的“冰冻”和“迟钝”效果时间延长2秒。

  芳菲:落樱的治疗效果提高20%*自身“如沐春风”状态层数->灵甲的冷却时间增加15秒,可以使目标伤害减免提高25%,持续5秒。

  结缘:引爆鱼灵造成的“冰冻”和“迟钝”效果时间延长1秒,且不再清空灵气->鹰翼击不再需要吟唱,且猎鹰的移动速度提高50%。

  蔓生:灵甲可以在5秒内再次使用,解除自身的灵甲状态,并释放变形效果->灵甲可以在5秒内再次使用,解除自身的灵甲状态,并释放变形效果。变形状态下的敌人受到的伤害提高20%。

  润泽:白露对目标周围25米3个其他队友额外造成20%*自身“如沐春风”状态层数的治疗效果->白露对目标周围10米3个其他队友额外造成20%*自身“如沐春风”状态层数的治疗效果。

  护花:花灵的治疗效果能够使队友获得“强疗”状态,受到治疗提高5%,持续2秒。->花灵的治疗效果能够使队友获得“强疗”状态,受到治疗提高5%,持续2秒。花灵造成的治疗效果提高10%。

  飞翼:鹰翼击使被命中的敌人击倒,持续3秒(可以被驱散)->鹰翼击命中蛇缠藤中的目标时,不再造成击退效果,而是使敌人“禁魔”3秒。鹰翼击每命中一个蛇缠藤中的目标,获得5点巧语系无双值。

  疏雨:月落甘霖对15米外的目标造成的治疗效果提高50%->月落甘霖对15米外的目标造成的治疗效果提高80%。

  似锦:释放落樱会消耗2个灵气,造成的治疗效果提高100%->释放落樱会消耗2个灵气,造成的治疗效果提高80%。

  挽澜:灵甲目标的生命值低于30%时,使其伤害减免提高30%,持续5秒->落樱的治疗效果提高20%*自身“如沐春风”状态层数。

  驭蛇:释放蛇缠藤不再清空灵气,控制时间提高3秒->蛇缠藤造成的控制时间提高3秒。

  采莲:莲华·千叶舞不再产生治疗效果,持续时间降低5秒。释放过程中每秒会在自身当前位置生成一朵莲花,持续5秒。友方进入莲花范围时,莲花绽放,回复3米内友方480%基础治疗能力的血量->莲华·千叶舞持续时间降低5秒。释放过程中每秒会在自身当前位置生成一朵莲花。莲花的治疗效果提高30%。·莲花:每秒为3米内最多5名友方回复X%基础治疗能力的生命值,5秒后莲花绽放,为10米内友方回复X%基础治疗能力的生命值,随后莲花消失。莲花最多同时存在5个。

  初蕊:花灵不再造成治疗效果且不清空魂气,会为30米内队伍成员提升5%物理和法术伤害,花灵血量大幅降低但不再受到怪物伤害。花灵持续时间降低至10秒。(当学习了天赋【花信】时,此天赋不生效)->花灵不再造成治疗效果,会为30米内队伍成员提升5%物理和法术伤害,花灵血量大幅降低但不再受到怪物伤害。花灵持续时间降低至10秒。(当学习了天赋【花信】时,此天赋不生效)

【业刹】

  新增三星无双-追影·夺魄:解除自身所受到的控制效果,减免16%受到的伤害,根据减免的伤害回复自身生命值,并反伤敌人16%的伤害。

【断罪-天赋技能-新增】

  嵯峨:刃刺的伤害提高45%。

  委地:血刺有60%概率使本次被命中的所有敌人“定身”,无法移动,持续2秒。

  被离:链袭对5米范围内的敌人造成额外110%的伤害。

  雾列:每次进入隐身状态,使影刃系无双值增加8点。

  妄辙:影·遁形的影遁状态下不会受到伤害,释放后8秒内,若替身未死亡,则可以再次释放技能瞬间移动至影·遁形召唤的替身位置,随后替身消散,并使自身释放的下一个技能伤害提高35%。影·遁形召唤的替身继承生命值提高至100%。

  以咨:化影·裂地造成的伤害提高60%

  怒号:链·囚罪的冷却时间减少10秒,射程增加5米,并会使被命中的敌人防御力降低12%,持续6秒(不对怪物生效)。

  赫然:追影·夺魂的反伤和免伤效果提升至30%

  荏菽:追影·夺魂释放时,若周围15米敌方人数超过3人,则反伤效果失效,状态持续时间伤害减免提升至35%。

【断罪-天赋技能-修改】

  谁与:链袭的伤害提高100%。->链袭的伤害提高70%。

  幽期:隐身状态下每次击杀敌方角色,疾影冷却时间降低10秒,触发间隔1秒。->隐身状态结束后1秒内,每次击杀敌方角色,疾影冷却时间降低10秒,触发间隔1秒。

  销锋:隐身状态下,受到伤害降低20%。->隐身状态下,受到伤害降低20%。瞬影和潜影的隐身降低至15秒,自身所有的隐身效果不再会因附带的护盾被打破而解除。

  收恤:戮·神灭主目标造成的伤害降低50%,对周围目标造成的伤害提高60%。->戮·神灭的射程提高20米,戮·神灭主目标造成的伤害降低50%,对周围目标造成的伤害提高70%。

  囹圄:影杀的伤害提升160%->影杀可在被控状态下使用,影杀的伤害提高160%,冷却时间增加3秒。

  降罚:“中毒”效果造成的伤害提高40%。->戮·神囚命中超过3名敌人时,造成的伤害提高25%,并使自身躲闪率提高30%,移动速度提高50%,持续3秒。

  将哀:化影·绝杀造成的伤害提高60%。->化影·绝杀造成的伤害提高60%。每次结算附加的中毒状态增加1层。

  谁诛:戮·神陨造成的伤害提高30%。->戮·神陨的射程增加5米,造成的伤害提高35%。

【天昭】

  新增三星无双-剑怒·地龙威:为周围8米敌人附加地龙威状态,持续5秒。该状态下,受到剑心系技能伤害提高60%,受到龙魂系技能伤害时会进入眩晕状态,持续2秒。

  龙·游世:现在会对前方敌人造成伤害(不再是只对两边),对游龙交汇处敌人造成额外的伤害和晕眩。

【天赋技能-游龙照月-新增】

  澄明:剑心状态下,每次释放技能时周围20米内友方人数超过3人,则获得1层“看破”状态。每层“看破”状态会额外使自身攻击力提高1.5%。

  翻波:剑·龙旋释放时,自身周围20米内友方人数超过3人,则对20米内所有敌人附加1层“破绽”。剑·龙旋造成的伤害提高100%。

  曼睩:龙·游世的游龙移动到终点时,会再生成一条游龙向前移动。龙·游世的伤害提高35%。

  文异:龙·游世的游龙移动到终点时,会再生成一条游龙向前移动。龙·游世伤害提高35%。

  步裔:霸体-战甲状态下,自身伤害减免提升至30%。

  擎斗:龙吟·惊鳞会使被击中的敌人被“击倒”,持续2秒。随后龙鳞洒落,使敌人防御力降低18%(不对怪物生效),持续5秒。

  曜堂:龙吟·奔流的持续时间结束后,使自身获得生命上限15%的护盾并持续霸体,持续3秒。

  君赋:龙耀·天击世二斩射程增加10米,不再向目标点发起坠地攻击。真龙腾空状态持续时间增加3秒,状态持续期间可以向目标位置吐出龙息,对8米范围内的敌人造成1100%的物理伤害,共3次,最后1次龙息会对生命值低于50%的敌人造成100%的额外伤害,释放结束后立即解除真龙腾空状态。龙息不会产生地裂效果。

【天赋技能-游龙照月-修改】

  剑吼:龙魂状态下,释放技能时,若周围15米内敌方人数超过3人,则自身获得“龙佑”状态,造成伤害减少3%,受到伤害减少4%,持续6秒,最大可叠加2层。切换至剑心状态后,受到伤害减少的效果失效。->龙魂状态下,释放技能时,若周围15米内敌方人数超过3人,则自身获得“龙佑”状态,造成伤害减少3%,受到伤害减少4%,持续8秒,最大可叠加2层。切换至剑心状态后,受到伤害减少的效果失效。

  则灵:龙·游世会眩晕路径上的所有敌人,持续2秒。“龙佑”状态的持续时间提高至10秒。->龙·游世会眩晕游龙路径上的所有敌人,持续2秒。“龙佑”状态的持续时间提高至15秒。

  齐首:“龙剑”状态下,龙·天返不再后退,不再造成任何控制效果,且龙·天返二斩不再可用,释放后在前方3米处掷下一柄龙剑,造成550%物理攻击力的伤害,并消耗自身一层“龙剑”状态。-> “龙剑”状态下,龙·天返不再后退,不再造成任何控制效果,且龙·天返二斩不再可用,释放后在前方3米处掷下一柄龙剑,造成600%物理攻击力的伤害,并消耗自身一层“龙剑”状态。

  龙麝:剑心状态下,不再禁用龙·游世、龙·天返、龙·战甲。龙剑造成的伤害提高40%。->剑心状态下,不再禁用龙·游世、龙·天返、龙·战甲。龙剑造成的伤害提高40%。副本内每次掷出龙剑时,获得“龙剑之护”状态,状态持续期间受到的范围伤害降低30%,持续5秒。

  成渊:龙·游世伤害提高50%,并标记游龙交汇处被眩晕的敌人,若2秒内敌人未能离开交叉点10米,则会被立即拉回交叉处,并降低10%攻击力。(拉回和降低攻击力效果只对角色生效)。“龙威”的造成伤害提高效果增加3%。->龙·游世伤害提高50%,并标记游龙交汇处被眩晕的敌人,若2秒内敌人未能离开交叉点10米,则会被立即拉回交叉处,并降低10%攻击力。(拉回和降低攻击力效果只对角色生效)。“龙威”的造成伤害提高效果增加2%。

  交络:剑·龙旋一段会使环形路径上的敌人眩晕,持续2秒。->剑·龙旋一段会使环形路径上的敌人眩晕,持续2秒。命中人数超过3人时,使自身防御力提高12%,持续5秒。

  如谦:释放天返二斩可以立即重置凌突的冷却时间。凌突不再造成任何控制效果,凌突二斩不再可用。龙·天返造成的伤害提高25%。->释放天返二斩可以立即重置凌突的冷却时间。凌突不再造成任何控制效果,凌突二斩不再可用。龙·天返造成的伤害提高50%。

  蛰伏:龙魂状态下,不再禁用剑·如龙、剑·杀合、剑龙旋。->龙魂状态下,不再禁用剑·如龙、剑·杀合、剑·龙旋。每层“龙佑”状态的受伤减少效果增加1%。

  识鳞:剑曲·月华不再造成击退效果,造成的伤害提高150%->剑心状态下,剑曲·月华不再造成击退效果,范围提升至25米,且造成的伤害提高30%。“看破“状态的最大可叠加层数增加1层。

  焚金:剑·杀合释放后伤害加深提高10%,持续8秒。“龙威”的造成伤害提高效果增加2%,破魔率提高效果增加1%。->剑·杀合释放后伤害加深提高10%,持续8秒。“龙威”的造成伤害提高效果增加1%。

  夭矫:剑啸·奔云对10米内敌人造成额外22%的伤害。“龙威”状态的最大可叠加层数增加1层。-> “龙威”状态下,剑啸·奔云对10米内敌人造成额外60%的伤害。“龙威”状态的最大可叠加层数增加1层,破魔率提高效果增加0.5%。

  万古:龙剑造成的伤害提高50%。->龙剑每次命中敌人,会为敌人附加“威慑”效果,持续10秒,最大可叠加6层。剑指·湍流怒每次命中“威慑”状态下的敌人时,额外造成100%伤害,并清除敌人一层“威慑”状态。

  盘涡:龙·天返的推拉效果能够无视敌人的霸体状态(仍受控制等级影响),且不再对怪物生效,但冷却时间增加4秒。“龙佑”状态的最大可叠加层数增加1层。->龙·天返的推拉效果能够无视敌人的霸体状态(仍受控制等级影响),且不再对怪物生效,但冷却时间增加4秒。若同时命中超过3人,则使所有被命中的敌人防御力降低10%(不对怪物生效),持续5秒。“龙佑”状态的最大可叠加层数增加1层。

  吾道:龙·游世的游龙移动到终点时,会再生成一条游龙向前移动,循环两次。后续生成的游龙仅能造成原技能100%的伤害,不会附带其他效果。->剑怒·地龙威未命中任何敌人时,使自身获得“剑怒”状态,持续8秒。该状态下,对20米外的敌人造成的伤害提高30%。

  连窈:龙吟·燃心释放后9秒内,每3秒获得一层“龙剑”状态。每次释放龙·天返,剑心系无双值增加3点。->剑啸·奔云会对“威慑”状态下的敌人造成30%*“威慑”状态层数的额外伤害。

  纤缴:剑指·湍流怒有60%概率可以使敌人“眩晕”,持续2秒。“龙佑”状态的最大可叠加层数增加1层。->剑指·湍流怒可以使敌人“眩晕”,持续2秒。“龙佑”状态的最大可叠加层数增加1层。

  耀世:龙耀·天击世造成的直接伤害提高20%,“龙威”状态的最大可叠加层数增加1层。->龙耀·天击世二斩坠地伤害提高100%。

  潜游:龙吟·燃心的物理攻击力增加效果持续时间提高至8秒。->龙吟·燃心的物理攻击力增加效果持续时间提高至8秒。“龙威”状态的最大可叠加层数增加1层。

  风云:龙·游世释放后6秒内,每击杀一名敌人,返还龙·天返1秒冷却时间。->剑心状态下,剑啸·天绝射程增加10米,剑云的移动速度略微提高(参考老的剑啸天绝创生移动速度),造成的伤害提高75%。“看破”状态的最大可叠加层数增加1层。

  龙幡:龙剑每次命中敌人,会为敌人附加“威慑”效果,持续10秒,最大可叠加6层。剑指·湍流怒每次命中“威慑”状态下的敌人时,额外造成100%伤害,并清除敌人一层“威慑”状态。->龙吟·燃心释放后5秒内,自身掷出的下一把龙剑,会立即为敌人附加6层“威慑”状态。每次释放龙·天返,剑心系无双值增加2点。

  狂心:龙魂状态下,龙耀·天击世二斩会将被命中的敌人吸引至中间。“龙佑”状态的最大可叠加层数增加1层。->龙魂状态下,龙耀·天击世二斩会将被命中的敌人吸引至中间,随后5秒内自身受到伤害降低15%。“龙佑”状态的最大可叠加层数增加1层。

  太息:剑指·湍流怒引导过程中可以转动面向。“龙威”状态的最大可叠加层数增加1层。->剑指·湍流怒引导过程中可以转动面向,剑指·湍流怒造成的伤害提高30%。“龙威”状态的最大可叠加层数增加1层。

  云沙:剑啸·天绝的射程增加10米,利剑落下造成的伤害提高350%。剑云无法移动,生成时会同时向周围分裂形成6个新的剑云,每个新的剑云最多命中5个敌人且只会在最开始造成一次伤害。->剑怒·地龙威造成的地龙威状态不再使敌人受到剑心系伤害提高,地龙威状态下受到伤害提高30%(不对怪物生效)。“龙佑”状态的最大可叠加层数增加1层。